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February 15, 2024

Xbox का भविष्य: हार्डवेयर, गेम्स, और ग्रोथ

Liam Fletcher
द्वारा लिखितLiam Fletcherराइटर
  • कई अधिकारी इस बात की पुष्टि करते हैं कि हार्डवेयर Xbox अनुभव का एक महत्वपूर्ण घटक बना हुआ है।
  • Xbox अन्य उपकरणों का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
  • Xbox ने पीसी से परे अन्य प्लेटफार्मों पर चार अनाम गेम लाने की योजना बनाई है।
  • गेम अपने आप में प्लेटफॉर्म से ज्यादा महत्वपूर्ण हो गया है।
  • Xbox अपनी प्रथम-पक्ष सामग्री के लिए तीन मूल सिद्धांतों के तहत काम करता है।
  • गेम पास के कुल 34 मिलियन पेड सब्सक्राइबर हैं।
  • एक्सक्लूसिव गेम्स भविष्य में गेम इंडस्ट्री का एक छोटा हिस्सा होंगे।
  • Microsoft की Xbox को हार्डवेयर या कंसोल ऑफ़र के रूप में छोड़ने की कोई योजना नहीं है।
  • Xbox अनुभव को बढ़ाने के लिए ब्रांड विकसित हो रहा है।
  • Xbox हार्डवेयर की अगली पीढ़ी पहले से ही काम कर रही है।
Xbox का भविष्य: हार्डवेयर, गेम्स, और ग्रोथ
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Liam "CyberScribe" Fletcher, a Kiwi with a flair for fast-paced gameplay and articulate narratives, has emerged as a prominent voice at EsportRanker. Diving deep into the esports universe, Liam crafts comprehensive reviews, strategic insights, and captivating tales from behind the screens.

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